Glen Schofield执导了2008年的《死亡空间》,而Bret Robbins是该游戏的创意总监,Christopher Stone则是动画导演,最近这三人接受了Dan Allen Gaming的采访,采访中他们谈到了自己想要制作《死亡空间4 ...
《死亡空间》(Dead Space)系列的恐怖、血腥表现获得不少的玩家青睐,不过除了最新的《死亡空间》重制版之外还没看到《死亡空间4》的可能性,前开发人员受访表示 EA 高层已经拒绝了《死亡空间4》的开发想法,至少现在没有可能性。
2017年的时候,EA关停了旗下开发《死亡空间》系列的Visceral工作室,这个IP系列也因此停滞在了第三部。直到2023年初,EA破天荒地推出了《死亡空间:重制版》,让不少人认为这个IP又有了续作的希望,不过从最近的一些消息来看,人们对EA的想法 ...
显然,格伦对《死亡空间4》有一些初步想法,几个老同事也表示愿意回来重组开发队伍,毕竟距上作已过了十年之久,《死亡空间》的精神续作《木卫四协议》未能打开局面,格伦想借助《死亡空间4》重新证明自己。可惜EA的资源全集中在一干体育作品与授权IP上,新《战地 ...
IT之家 12 月 23 日消息,游戏发行商艺电(EA)上周公布了其 2024 年度总结报告,报告显示该公司旗下游戏全年总游玩时长超过 110 亿小时。EA 官方声明中提到:“从《龙腾世纪 4:影障守护者》中的希达斯大陆,到《EA SPORTS FC ...
在最新的2024年度总结报告中,游戏行业的巨头艺电(EA)向外界展示了一组令人震惊的数据:旗下游戏的总游玩时长超过了惊人的110亿小时!这一数字不仅仅是一个简单的统计,它背后反映了玩家们对EA众多作品的热爱,以及在当今数字娱乐环境中其影响力的持久生命力。
少数派 on MSN12 小时
EA 发布 2024 年玩家游玩报告
游戏发行商 EA 于 12 月 20 日公布了其 2024 年年度总结,报告显示该公司旗下游戏全年总游玩时长超过 110 亿小时,用户在 EA 十个主要游戏系列中上传了超过 300 万个视频,而在社交媒体上观看与 EA 游戏相关内容的累计时长也接近 20 亿小时。EA 在其官方声明中提到:「从《龙腾世纪 4:影障守护者》中的希达斯大陆,到《EA SPORTS FC 25》的绿茵赛场,再到《EA ...
游戏发行巨头艺电(EA)近日揭晓了其2024年度的辉煌成就,年度总结报告显示,该公司旗下的各类游戏在全球范围内被玩家热情追捧,总游玩时长惊人地突破了110亿小时大关。
据报道,EA拒绝了制作全新的《死亡空间》续作游戏的提案。Glen Schofield是《死亡空间4》原版游戏的导演,后来又联合创立了Sledgehammer Games和Callisto Protocol工作室strike ...
电子艺界公司 (Electronic Arts Inc.) (NASDAQ:EA)董事长兼首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew ...
【本文由小黑盒作者@取个名字好难BBQ了于12月23日发布,转载请标明出处!】 统计机构Circana近日发布了2024年美国国内最赚钱的20款游戏排行榜,统计时间为2023年12月30日至2024年11月30日,涵盖实体版和来自任天堂eShop、PlayStation、Steam及Xbox平台的数字销量。榜单显示,EA体育游戏表现强势,多款作品位居前列。
根据Mike Straw的报道,EA和2K内部已经开始了关于重启NCAA篮球游戏的讨论,尽管目前讨论的具体进展仍不明晰,但相关团队已经表现出了强烈的推进意愿。这意味着,虽然停滞已久,但这部作品可能即将获得重生,回归于每一位怀念的球迷身边。